Di era digital saat ini, interaktivitas menjadi kunci utama dalam menentukan popularitas sebuah platform hiburan online. Pengguna tidak lagi puas hanya menjadi penonton pasif. Mereka ingin terlibat, berinteraksi, dan bahkan menjadi bagian dari konten yang mereka nikmati. Inilah yang mendorong lahirnya berbagai platform hiburan yang bukan hanya menyajikan konten, tetapi juga membuka ruang bagi keterlibatan aktif dari audiens. Dari live streaming hingga dunia virtual, pengalaman hiburan kini terasa lebih personal dan mendalam.

Salah satu platform terpopuler dalam hal interaktivitas adalah Twitch. Platform ini memungkinkan penonton untuk berinteraksi langsung pagoda62 dengan streamer melalui fitur live chat. Penonton dapat mengajukan pertanyaan, memberi dukungan lewat donasi, atau sekadar berbincang santai dengan komunitas lainnya. Selain Twitch, ada TikTok Live, yang menggabungkan format video pendek dengan siaran langsung. Kreator bisa berinteraksi secara real-time dengan followers, menjawab pertanyaan, atau melakukan tantangan yang diminta audiens, membuat pengalaman menonton terasa lebih spontan dan menyenangkan.

Roblox menjadi platform game interaktif yang luar biasa bagi pengguna dari berbagai usia. Tidak hanya bermain, pengguna juga bisa menciptakan game mereka sendiri dan membagikannya ke komunitas. Hal ini memberikan kebebasan ekspresi dan kreativitas yang tinggi. Kemudian ada Discord, meski awalnya bukan platform hiburan, kini banyak digunakan sebagai tempat berkumpulnya komunitas penggemar game, film, musik, hingga anime. Di dalamnya, pengguna bisa berbagi suara, video, dan teks secara langsung, menciptakan pengalaman sosial digital yang imersif.

Terakhir, Kumu, platform live streaming asal Filipina yang mulai menarik perhatian di Asia Tenggara, termasuk Indonesia. Kumu menonjol karena memadukan hiburan, gamifikasi, dan sosial media dalam satu aplikasi. Pengguna bisa tampil live, mengikuti kompetisi, bahkan mendapatkan penghasilan dari dukungan penonton. Lima platform ini menunjukkan bahwa masa depan hiburan bukan hanya tentang konten berkualitas, tetapi juga tentang keterlibatan pengguna. Interaktivitas menciptakan kedekatan emosional dan loyalitas, menjadikan hiburan digital lebih dari sekadar tontonan—melainkan pengalaman bersama.